"A próxima grande coisa" é uma frase que é usada muitas vezes. Os empreendedores sonham em criá-lo, mas muitas vezes não sabem onde procurar, então seguem por uma estrada longa e esburacada que suga sua carteira e sua inspiração. É claro que o fracasso quase sempre precede o sucesso, mas não faz mal evitar o fracasso quando você pode.
Se você está embarcando em uma nova ideia de aplicativo para dispositivos móveis, considere primeiro se é uma pessoa voltada para resultados ou orientada para a causa. Isso ajudará você a aperfeiçoar sua abordagem e, melhor ainda, poderá impedir que você invista em uma ideia com probabilidade de fracassar. O caminho do resultado do método da causa tende a ser o melhor; os lucros são apenas um resultado - eles podem impulsionar o empreendedorismo, mas eles não são algo para se construir, então considere sua causa em primeiro lugar. Tudo o que você cria deve ter demanda e tudo o que tem demanda serve a um propósito para seus clientes.
$config[code] not foundEntão, como você identifica o objetivo do seu próximo aplicativo para dispositivos móveis?
1. É uma necessidade ou um desejo?
Imagine que você é um usuário médio de smartphones e alguém lhe fala sobre este aplicativo. Isso te excitaria? Você quer isso? Será que outras pessoas querem isso? Idealmente, eles precisar mas a próxima melhor opção é que eles simplesmente quer isto.
Então, como você pode criar um desejo? Olhe a sua volta. Esta era é toda sobre a tradução da vida em forma digitalizada. É tudo sobre informações que facilitam a vida das pessoas. Urbanspoon, Foodspotting e Yelp fazem exatamente isso. Eles aceleram e simplificam sua vida. Como seu aplicativo tornará a vida de seus usuários mais simples e rápida?
2. Está oferecendo algo que ainda não existe?
Isso é exatamente o que Mark Zuckerberg perguntou aos irmãos Winklevoss quando eles lhe contaram sobre a idéia da Harvard Connection, e eles certamente tiveram uma resposta. Se sua ideia básica se assemelha a algo que já existe, você precisa ter certeza de que seu aplicativo oferecerá algo que seu concorrente não oferece. Você acha que sua interface vai acabar com a água? O outro aplicativo é particularmente vulnerável em um departamento crucial, como conectividade ou funcionalidade? Você pode tirar proveito disso?
3. Quão breve você pode lançar?
Diga que sua ideia de aplicativo é incrível - é algo que as pessoas adorariam e é completamente único. O que agora? O maior erro que você pode cometer é sentar-se sobre ele. Há uma coisa em que Bill Gates, Mark Zuckerberg e Elon Musk concordariam: você deve correr para o mercado para lançar sua ideia ou outra pessoa o fará. É um mundo competitivo. Todo mundo está tentando inovar. Então, quanto mais cedo você sonhar, mais cedo você deve construí-lo, porque alguém é obrigado a sonhar e construir a mesma coisa amanhã ou no dia seguinte.
4. Como você vai construí-lo?
Isso nos leva à questão da complexidade. Você pode projetar e desenvolver este aplicativo sozinho? Se não, você consegue alguém para fazer isso? E se você conseguir que outra pessoa faça isso por você, quanto você pode pagá-los? Você olharia para uma plataforma simples de criação de aplicativos que permite criar e hospedar o aplicativo com facilidade ou ir a uma equipe de desenvolvedores personalizados? E qual é a abordagem mais rápida?
5. Isso é o melhor que você pode fazer?
Se você vai vender algo, é melhor vendê-lo para cem pessoas do que para dez. Quantas plataformas seu aplicativo atende? Um aplicativo para Android é melhor do que um aplicativo específico do Galaxy. Portanto, tente maximizar o máximo possível seu público-alvo. Não cometa o erro clássico de abordar apenas um punhado. Na maioria das vezes, o aumento de seus usuários em potencial leva apenas uma simples adição, mas faz uma enorme diferença a longo prazo.
6. Você pode sobreviver no mercado?
É hora de considerar sua concorrência e sua estratégia de marketing. A ideia está aí. Você pode criar e lançar em breve. Agora pergunte-se se você tem dinheiro e dinheiro para competir. Quando você lança um produto que atinge seus concorrentes onde eles estão vulneráveis, as empresas maiores que você está sofrendo vão travar uma guerra, melhorando rapidamente o produto para manter o primeiro lugar. É por isso que é importante considerar em quanto tempo você pode fazer o nome do seu produto ecoar no mercado. Você pode contratar agências de marketing? Se você não tem dinheiro, você tem investidores que podem fazer isso por você?
7. As pessoas amam seu produto hoje. Eles vão amar isso amanhã?
A capacidade do seu aplicativo de inspirar visitas de retorno é o que ajudará a dominar o mercado. Possui valor a longo prazo para seus usuários? Precisa. Incentiva a lealdade do consumidor? Isso é obrigatório. Deve ser hábito, enraizado tanto na vida móvel de seus usuários que eles não considerariam mudar para um concorrente.
8. Como você obterá resultados?
Lucros exigem comercialização - particularmente ad-hosting. As empresas estão ansiosas para anunciar em aplicativos que se sobrepõem ao seu mercado-alvo, e a criação de anúncios digitais é muito mais barata que a impressão. Quer utilize um serviço de anúncios, como o Doubleclick ou o AdMob, ou utilize uma solução personalizada, certifique-se de que os seus anúncios não prejudicam a experiência do utilizador. É claro que cobrar por downloads é outra opção, mas se você pretende distribuir em massa é melhor mantê-lo gratuitamente.
9. Alguma coisa precisa ser eliminada?
O segredo para criar aplicativos altamente úteis não é adicionar mais e mais coisas, mas eliminar o máximo possível. Você provavelmente está concentrado em incluir recursos agora, mas seu aplicativo provavelmente já contém alguma redundância. Recursos supérfluos aumentam o tamanho do seu arquivo e sugam a memória do dispositivo - o que não é uma boa ideia do ponto de vista do usuário. Então simplifique isso.
Conclusão
Aproxime-se da sua próxima ideia com propósito e visão. A próxima grande novidade em dispositivos móveis está por aí, mas método e estratégia são cruciais para seu sucesso. Apenas certifique-se de chegar primeiro.
Foto do telefone via Shutterstock
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