Educação necessária para designers de videogames

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Anonim

Projetar videogames requer várias equipes de projeto que se concentram em diferentes elementos do produto, incluindo projetistas de chumbo, nível, conteúdo e mecânica de jogos. Eles garantem que todos os elementos principais e mínimos detalhes sejam transmitidos de forma eficaz, fluam suavemente e atraiam os jogadores. Os requisitos de educação variam de acordo com o empregador, mas espera-se que os designers sejam criativos e artísticos e que tenham um portfólio sólido que mostre uma variedade de seus melhores trabalhos.

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Requisitos de Educação

O Bureau de Estatísticas do Trabalho dos EUA relata que a maioria dos designers de videogames tem um grau mínimo de bacharel em computação gráfica, animação ou áreas afins. Existem numerosos cursos disponíveis em várias escolas para os interessados ​​em projetar videogames, como Games e Simulation Arts and Sciences; Mídia Eletrônica, Artes e Comunicação; Programação Visual e de Jogos; Animação e Jogos; Artes e Engenharia de Entretenimento; Divisão de Mídia Interativa e Ciência da Computação e Artes Eletrônicas. Por exemplo, o Rochester Institute of Technology em Rochester, Nova York, oferece bacharelado em Desenvolvimento Interativo de Novas Mídias e Design e Desenvolvimento de Jogos. Além disso, a Escola de Artes Cinematográficas de Los Angeles, Califórnia, oferece programas de bacharelado e mestrado em Entretenimento Interativo, Animação e Artes Digitais.

2016 informação salarial para artistas multimídia e animadores

Artistas e animadores multimídia ganharam um salário médio anual de US $ 65.300 em 2016, de acordo com o Bureau of Labor Statistics dos EUA. Na extremidade inferior, artistas multimídia e animadores ganharam um salário percentil de US $ 49.320, ou seja, 75% ganharam mais do que esse valor. O salário percentil 75 é de US $ 90.450, o que significa que 25% ganham mais. Em 2016, 73.700 pessoas estavam empregadas nos EUA como artistas multimídia e animadores.