Apple anuncia mercado de aplicativos da Apple de US $ 10 bilhões, você deve prestar atenção

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Anonim

Se sua empresa tiver um aplicativo ou você estiver pensando em desenvolver um, é hora de tomar nota. Informamos que o Google anunciou recentemente um enorme crescimento de vendas em sua própria loja de aplicativos do Google Play.

Agora, o CEO da Apple, Tim Cook, foi mais além ao esclarecer o tamanho exato do mercado para aplicativos de desenvolvedores de terceiros, incluindo pequenas empresas.

Durante a abertura da Apple Worldwide Developers Conference anual, esta semana, Cook disse aos participantes que a Apple pagou US $ 10 bilhões para desenvolvedores terceirizados nos primeiros cinco anos de existência de sua loja de aplicativos. E US $ 5 bilhões foram pagos no ano passado, disse ele.

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Os downloads também não são limitados apenas aos títulos mais populares da loja. Dos 900.000 aplicativos que a Apple Store tem atualmente disponíveis, estima-se que 93% sejam baixados mensalmente.

Não sabemos a distribuição dos ganhos entre os desenvolvedores de aplicativos que oferecem downloads da loja da Apple. Mas podemos supor que há espaço nesse mercado para aplicativos que oferecem valor a uma variedade de audiências de nicho.

Não apenas para desenvolvedores de jogos

Os ganhos potenciais não se limitam apenas aos desenvolvedores de jogos. Embora os maiores criadores de dinheiro em um relatório recente fossem aplicativos de jogos, pelo menos um download não relacionado a jogos chegou ao top 10 em receita.

O Turbo Tax Snap Tax foi um dos 10 principais ganhadores da loja de aplicativos da Apple em fevereiro, sem dúvida se beneficiando do iminente prazo para impostos dos EUA.

Provavelmente, você pode desenvolver aplicativos com base nos produtos, serviços ou experiência de sua empresa. Um aplicativo útil criado para seus principais clientes ou público-alvo pode gerar receita extra, mesmo que não esteja entre os principais produtores de receita.

Nas compras de aplicativos, os maiores vendedores

Números recentes também mostram que a maior parte da receita não é gerada pelos próprios downloads de aplicativos. De fato, na mesma pesquisa citada acima pela empresa de análise Distimo, 71% da receita foi gerada a partir de compras no aplicativo.

Essas compras foram todas feitas de aplicativos que foram originalmente baixados gratuitamente. Esses aplicativos "freemium" exigem que os usuários paguem por recursos adicionais.

Existe algum aplicativo que você possa desenvolver para sua empresa com recursos adicionais disponíveis a um preço premium?

Foto da Apple via Shutterstock

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