Quando Pokemon Go lançado no início deste ano, muitas pessoas pensavam que o popular jogo para celular iria levar mais pessoas a se exercitarem. E eles estavam certos - no começo. Mas pesquisadores da área de saúde descobriram que a maior parte da atividade das pessoas relacionada ao Pokemon Go - ou seja, andar por aí para encontrar vários Pokémons - diminui significativamente depois de algumas semanas. Agora, a empresa por trás da Pokemon Go nunca comercializou o jogo como uma atividade de fitness. Então, por si só, o fato de que os jogadores de Pokemon Go não atingem suas metas diárias de Fitbit não é grande coisa. No entanto, o fato de que os jogadores tendem a andar mais quando baixam o jogo pela primeira vez e depois diminuem a velocidade para a atividade de pré-download em algumas semanas, também não é uma boa notícia. Isso sugere que os jogadores estão potencialmente entediados com o jogo ou, pelo menos, não estão dispostos a jogá-lo como antes. As atualizações sem brilho do jogo provavelmente não estão ajudando. Se a empresa deseja que o Pokemon Go seja um sucesso de longo prazo, será necessário dar aos jogadores um motivo para ficar por lá e voltar ao aplicativo. Pequenas empresas sabem que isso também é verdade. Freqüentemente, novos produtos e serviços mantêm os clientes engajados e ajudam um negócio a crescer - portanto, mantenha esses novos produtos chegando. Pokemon Go Players Foto via Shutterstock O que as baixas taxas de retenção de aplicativos para dispositivos móveis estão lhe dizendo