Spotlight on Wheeldo: todo site deve ter um quiz "pegajoso"

Anonim

Todas as crianças legais - os especialistas - aconselham você a ter uma estratégia de marketing de conteúdo. Mas quanto mais conteúdo todos criam, mais difícil fica para o seu conteúdo se destacar.

Uma startup chamada Wheeldo acha que a resposta para isso é gamification. Essa é uma palavra importante que significa simplesmente criar conteúdo divertido ou competitivo.

Wheeldo (pronuncia-se "We do'll") tem uma ferramenta on-line que as empresas podem usar para criar um questionário ou um jogo. Mas estes não são apenas jogos ou questionários. Eles são projetados para converter jogadores e usuários de quiz em leads de vendas - e, em última análise, em clientes. Você pode capturar endereços de e-mail. Você pode até oferecer cupons e ofertas especiais como recompensa no final do quiz.

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Leia sobre o Wheeldo.com e sua abordagem de questionários e jogos para conteúdo de negócios que atrai visitantes, no Small Business Spotlight desta semana.

O que o negócio faz:

Executa uma ferramenta de autoatendimento online para empresas desenvolverem jogos e questionários.

Como usuário, você fica on-line e se inscreve em uma conta. Então você pode criar um teste ou jogo. Você pode inserir o jogo ou questionário no seu site ou simplesmente direcionar os visitantes para o jogo no site do Wheeldo. Para clientes de nível premium, a Wheeldo fornece um redator profissional para ajudá-lo a criar um jogo.

Embora haja várias ferramentas on-line para criadores de quiz, os jogos de Wheeldo incluem a capacidade de adicionar uma frase de chamariz ou de gerar leads. O fundador e CEO, Irad Eichler, explica:

"Embora a Web esteja repleta de todos os tipos de conteúdo, não existe uma maneira certa de converter esse conteúdo em leads e vendas. No passado, o conteúdo era entregue pela indústria tradicional da imprensa. Hoje, as plataformas de compartilhamento de conteúdo estão evoluindo rapidamente e novas formas de compartilhar conteúdo, como fotos, vídeos e jogos, estão surgindo constantemente ”.

Como resposta a esse desafio de converter conteúdo em leads e vendas, a Wheeldo oferece conteúdo por meio de jogos. Os jogos são “divertidos e envolventes”, diz Eichler. Eles mantêm as pessoas no seu site e podem coletar um endereço de e-mail para entregar um cupom ou coletar informações do lead.

Nicho de negócios:

Transformando conteúdo comum em conteúdo “divertido”, a um preço justo para pequenas empresas.

Eichler diz:

“Nossa visão é que todos os pequenos empresários terão acesso a ferramentas divertidas e interessantes para o marketing on-line da empresa. Estas são ferramentas que de outra forma estariam disponíveis apenas para grandes empresas com o orçamento para desenvolver esses produtos. Continuamos adicionando mais e mais jogos divertidos e incríveis à nossa plataforma. O melhor feedback que estamos recebendo é que nossa plataforma é acessível, tanto em termos de interface do usuário quanto em termos de preço ”.

Análises detalhadas também ajudam a distinguir a ferramenta. E há um placar disponível, adicionando um elemento de competição a questionários, juntamente com compartilhamento social para os participantes mostrarem suas pontuações.

Os jogos podem ser usados ​​tanto para empresas voltadas ao consumidor quanto para empresas B2B.

Como a empresa começou:

Como uma plataforma de treinamento.

Quando Wheeldo lançou pela primeira vez, foi usado como uma plataforma para as empresas treinarem seus funcionários. Mas a empresa usou sua própria tecnologia para comercializar seus serviços, quando chegou o momento do “a-ha”. Por que outras empresas não podem fazer o mesmo? Eichler explica:

“Queríamos ajudar as empresas a treinar seus funcionários de maneira divertida e eficaz. Enquanto comercializávamos nossa plataforma, percebemos que estamos obtendo melhores resultados em nossas campanhas de marketing usando nossos jogos, então pensamos: "Vamos compartilhar com outras pequenas empresas também!" ”

Número de empregados:

Quatro

Maior vitória:

Há um jogo em particular que se destaca.

Eichler gosta de contar:

“Foi um jogo diário sobre questões de mulheres e mulheres. Os clientes se inscreveram para isso e receberam um convite via e-mail todos os dias para jogar o próximo jogo. Cada dia havia dois vencedores, aquele que marcou o maior e também aquele que colocou quarenta e três. Os resultados foram incríveis: 55% de conversão de e-mail todos os dias; Crescimento de 20% na lista de discussão em uma semana. E a melhor parte? Um dia enviamos os convites por e-mail três horas depois do habitual. Com certeza, começamos a receber e-mails dizendo "O que está acontecendo com o nosso jogo diário? Envie imediatamente! '”

Maior risco:

Usando a tecnologia da própria empresa em vez de outras ferramentas de marketing na Web.

Eichler explica:

“Como estamos pregando sobre o envolvimento do cliente e a geração de leads usando jogos, também estamos usando nossas ferramentas. Estamos prestando menos atenção a outros métodos tradicionais de marketing na Web. É um grande risco para uma empresa do nosso tamanho? Até agora, parece que está valendo a pena! ”

# 1 Lição Aprendida:

Escolha os membros da equipe certos.

Eichler salienta que todos trazem algo à mesa quando se juntam a um negócio. É uma questão de obter o mix correto:

“Um novo negócio é frágil. Você precisa escolher com cuidado quem vai caminhar com você nesse caminho desafiador. ”

Como eles gastariam um extra de $ 100.000:

Melhorando a experiência do usuário do produto.

Eichler diz:

“Acredito profundamente que a melhor maneira de desenvolver um negócio é tornar o produto melhor para o usuário. Você pode aprender isso apenas permitindo que as pessoas usem seu produto e obtenham feedback real ao vivo. ”

Comida de escritório favorita:

Homus

A equipe da Wheeldo adora comer homus na hora do almoço. E eles também adoram saborear cerveja no telhado de seu prédio de escritórios com vista para TelAviv depois de um dia de trabalho duro (veja a imagem no topo do artigo, com Eichler à esquerda).

Citação favorita:

"Você começa o mais rápido que pode - e depois vai mais e mais rápido."

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