A paisagem esportiva está mudando. E-sports como League of Legends ganharam muita popularidade com os espectadores online. Mas, apesar dessa popularidade, as empresas por trás desses jogos ainda não conseguiram ganhar muito dinheiro com o streaming. Isso está prestes a mudar, graças em parte a um esporte mais antigo. A Riot Games, empresa por trás da League of Legends, acaba de concordar com um acordo de US $ 300 milhões com a BAMTech, que pertence à Major League Baseball Advanced Media. Este acordo significa que as pessoas poderão visualizar em breve os fluxos do League of Legends em um aplicativo, seja desktop ou celular. E a BAMTech terá os direitos exclusivos de ganhar dinheiro com esses fluxos. No entanto, a Riot Games diz que os fãs ainda poderão transmitir de graça. A receita virá apenas de anúncios e patrocínio. No início deste ano, 43 milhões de pessoas assistiram ao Campeonato Mundial de League of Legends 2016. Então, há muita gente interessada em transmitir esse esporte em particular. Novas mídias, como o streaming online, causaram muitas mudanças na forma como as empresas operam. Mas uma coisa permanece a mesma - você tem que ter um modelo de negócios que permita que você realmente traga dinheiro suficiente para sustentar suas operações. Proprietários de pequenas empresas também podem aprender uma lição com isso. A tecnologia tornou mais fácil promover negócios do que nunca. Mas um site popular, página do Facebook ou canal do YouTube não é lucrativo. Tudo se resume a um bom e antiquado modelo de negócios lucrativo que funciona. Image: Jogos de motim Sem um modelo de negócio rentável, a promoção é muitas vezes desperdiçada