Como fazer um negócio fora de jogar jogos de vídeo

Anonim

O que a maioria das pessoas considera um hobby ou uma maneira de relaxar pode realmente se tornar um empreendimento comercial viável. De vídeos do YouTube, incluindo resenhas e "jogadas", a grandes torneios de jogos com prêmios de seis dígitos, há um número surpreendente de maneiras de desenvolver o videogame em um negócio viável.

Johnathan Wendel, conhecido pelo seu nome de marca Fatal1ty no mundo dos jogos, tomou seu tempo passado favorito e transformou-o em um empreendimento lucrativo. Wendel se interessou por esportes ativos como tênis e golfe antes de se dedicar ao videogame profissionalmente.

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Quando criança, Wendel sonhava em se tornar um testador de jogos ou programador. No entanto, ele encontrou sua verdadeira vocação em torneios competitivos. Depois de sua primeira vitória na Liga Profissional de Cyberatleta de 1999 (CPL), ele saiu US $ 4.000 mais rico e com uma nova campanha para eSports.

Wendel disse em uma entrevista online com a Small Biz Trends:

“Com o meu sucesso no meu primeiro torneio profissional, percebi rapidamente que poderia ganhar a vida jogando videogames. Eu estava em choque e também extremamente animado para o meu futuro ”.

Considerado o primeiro e mais proeminente jogador profissional, Wendel ganhou mais de $ 500 mil dólares em prêmios em vários torneios.

Mas, talvez mais importante, ele conseguiu transformar esse sucesso em uma marca e um negócio de sucesso. Usando os ganhos de torneios, Wendel abriu a Fatal1ty Inc. em 2002 e hoje oferece aos fãs de todo o mundo acessórios para jogos, mouses de computador, fones de ouvido, lanches e muito mais, geralmente marcados com o logo Fatal1ty.

Wendel foi destaque em um especial de 60 minutos, bem como Forbes e The New York Times. E em 2007, ele foi premiado com o primeiro prêmio eSports Lifetime por “mostrar excepcional esportividade, participando da formação do eSports no que é hoje e por ser o principal representante desse esporte jovem. Ele se tornou a figura de proa dos eSports em todo o mundo ”.

Wendel acrescenta:

“Meu negócio me permitiu continuar com minha paixão por jogadores e eSports nos últimos 12 anos. Eu farei isso pelo resto da minha vida. Eu dei tudo o que podia para ajudar a aumentar o eSports e esta será a minha missão para o resto da minha vida para espalhar a palavra de jogos competitivos. Minha marca Fatal1ty Gaming Gear deu muito para eSports ao longo dos anos, e eu planejo continuar esse esforço daqui para frente com as oportunidades certas e os parceiros certos.

Quanto ao lado comercial das coisas, isso me atrapalha a jogar os jogos e a me divertir, mas acho que é possível fazer com que ambas as minhas paixões funcionem. Eu sou grato que ambos andam de mãos dadas. “

O torneio não é a única opção disponível para quem quer ganhar dinheiro jogando.

Plataformas como o YouTube e o Twitch oferecem comunidades para os jogadores, com feeds ao vivo e "let’s plays", vídeos em que o host joga através de parte ou de todo um jogo específico na tela, enquanto explica alguns dos pontos mais finos para outros jogadores. Hoje, o canal mais inscrito no YouTube pertence a um jogador conhecido como PewDiePie, que tinha mais de 29 milhões de inscritos em julho de 2014.

O PewDiePie, cujo nome completo é Felix Arvid Ulf Kjellberg, atualmente recebe cerca de US $ 7 milhões por ano em receita de publicidade compartilhada de seu canal no YouTube, relatórios da Celebrity Net Worth. Kjellberg geralmente envia vários vídeos por dia, e esses vídeos rapidamente acumulam milhões de visualizações.

Os serviços de teste Beta online, como os Game-Testers, oferecem aos jogadores a oportunidade de jogar antes mesmo de serem liberados para o lucro. Os membros acumularam mais de US $ 1,4 milhão em ganhos na plataforma até agora, segundo a Game-Testers.

O teste beta tem suas desvantagens, no entanto. A maioria dos testadores teria sorte em ganhar salário mínimo e a segurança no emprego é ruim. Pode ser bom para alguns dólares extras aqui e ali, mas não é a melhor escolha quando se trata de jogos com fins lucrativos.

Tal como acontece com a maioria dos empreendimentos, começar é frequentemente a parte mais difícil. O torneio requer horas de prática e treinamento e atrai os melhores competidores de todo o mundo. Os canais do YouTube exigem quantidades substanciais de visualizações e inscrições para serem rentáveis.

Com bastante trabalho duro, no entanto, ambos podem se tornar empreendimentos lucrativos e parecem prontos para um crescimento exponencial.

Foto de jogadores internacionais via Shutterstock, Imagem: Fatal1ty.com

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